LCOV - code coverage report
Current view: top level - buildbot/coverage/build/src/theory - partition_generator.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage.info Lines: 0 230 0.0 %
Date: 2025-01-14 12:45:38 Functions: 0 14 0.0 %
Branches: 0 111 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /******************************************************************************
       2                 :            :  * Top contributors (to current version):
       3                 :            :  *   Amalee Wilson, Andrew Reynolds, Aina Niemetz
       4                 :            :  *
       5                 :            :  * This file is part of the cvc5 project.
       6                 :            :  *
       7                 :            :  * Copyright (c) 2009-2024 by the authors listed in the file AUTHORS
       8                 :            :  * in the top-level source directory and their institutional affiliations.
       9                 :            :  * All rights reserved.  See the file COPYING in the top-level source
      10                 :            :  * directory for licensing information.
      11                 :            :  * ****************************************************************************
      12                 :            :  *
      13                 :            :  * PartitionGenerator for creating partitions.
      14                 :            :  */
      15                 :            : 
      16                 :            : #include "theory/partition_generator.h"
      17                 :            : 
      18                 :            : #include <math.h>
      19                 :            : 
      20                 :            : #include <algorithm>
      21                 :            : #include <random>
      22                 :            : 
      23                 :            : #include "expr/node_algorithm.h"
      24                 :            : #include "expr/node_builder.h"
      25                 :            : #include "options/parallel_options.h"
      26                 :            : #include "prop/prop_engine.h"
      27                 :            : #include "prop/theory_proxy.h"
      28                 :            : #include "prop/zero_level_learner.h"
      29                 :            : #include "theory/theory_engine.h"
      30                 :            : #include "theory/theory_id.h"
      31                 :            : #include "theory/theory_traits.h"
      32                 :            : 
      33                 :            : using namespace std;
      34                 :            : 
      35                 :            : namespace cvc5::internal {
      36                 :            : 
      37                 :            : namespace theory {
      38                 :          0 : PartitionGenerator::PartitionGenerator(Env& env,
      39                 :            :                                        TheoryEngine* theoryEngine,
      40                 :          0 :                                        prop::PropEngine* propEngine)
      41                 :            :     : TheoryEngineModule(env, theoryEngine, "PartitionGenerator"),
      42                 :          0 :       d_numPartitions(options().parallel.computePartitions),
      43                 :            :       d_numChecks(0),
      44                 :            :       d_betweenChecks(0),
      45                 :            :       d_numPartitionsSoFar(0),
      46                 :            :       d_createdAnyPartitions(false),
      47                 :          0 :       d_emittedAllPartitions(false)
      48                 :            : {
      49                 :          0 :   d_startTime = std::chrono::steady_clock::now();
      50                 :          0 :   d_startTimeOfPreviousPartition = std::chrono::steady_clock::now();
      51                 :          0 :   d_valuation = std::make_unique<Valuation>(theoryEngine);
      52                 :          0 :   d_propEngine = propEngine;
      53                 :            : 
      54                 :          0 :   d_conflictSize = options().parallel.partitionConflictSize;
      55         [ -  - ]:          0 :   if (!d_conflictSize)
      56                 :            :   {
      57                 :          0 :     d_conflictSize = static_cast<uint64_t>(log2(d_numPartitions));
      58                 :            :   }
      59                 :          0 : }
      60                 :            : 
      61                 :          0 : void PartitionGenerator::incrementOrInsertLemmaAtom(Node& node)
      62                 :            : {
      63         [ -  - ]:          0 :   if (d_lemmaMap.count(node) == 0)
      64                 :            :   {
      65                 :          0 :     d_lemmaMap.insert({node, 1});
      66                 :          0 :     d_lemmaLiterals.insert(node);
      67                 :            :   }
      68                 :            :   else
      69                 :            :   {
      70                 :          0 :     int new_count = d_lemmaMap[node] + 1;
      71                 :          0 :     d_lemmaMap.erase(node);
      72                 :          0 :     d_lemmaMap.insert({node, new_count});
      73                 :            :   }
      74                 :          0 : }
      75                 :            : 
      76                 :          0 : void PartitionGenerator::notifyLemma(TNode n,
      77                 :            :                                      InferenceId id,
      78                 :            :                                      LemmaProperty p,
      79                 :            :                                      const std::vector<Node>& skAsserts,
      80                 :            :                                      const std::vector<Node>& sks)
      81                 :            : {
      82                 :          0 :   if (options().parallel.partitionStrategy == options::PartitionMode::LEMMA_CUBE
      83 [ -  - ][ -  - ]:          0 :       || options().parallel.partitionStrategy
                 [ -  - ]
      84                 :            :              == options::PartitionMode::LEMMA_SCATTER)
      85                 :            :   {
      86                 :          0 :     std::vector<Node> toVisit;
      87                 :          0 :     toVisit.push_back(n);
      88                 :            : 
      89         [ -  - ]:          0 :     for (unsigned i = 0; i < toVisit.size(); ++i)
      90                 :            :     {
      91                 :          0 :       Node current = toVisit[i];
      92                 :            :       // If current node is theory bool, visit the children.
      93         [ -  - ]:          0 :       if (Theory::theoryOf(current) == THEORY_BOOL)
      94                 :            :       {
      95                 :          0 :         for (unsigned child = 0, childEnd = current.getNumChildren();
      96         [ -  - ]:          0 :              child < childEnd;
      97                 :            :              ++child)
      98                 :            :         {
      99                 :          0 :           auto childNode = current[child];
     100                 :            :           // If we haven't seen the child, we should visit it.
     101         [ -  - ]:          0 :           if (d_lemmaMap.count(childNode) == 0)
     102                 :            :           {
     103                 :          0 :             toVisit.push_back(childNode);
     104                 :            :           }
     105                 :            :           else
     106                 :            :           {
     107                 :            :             // If we have already seen this chld node, then it is not theory
     108                 :            :             // bool, so we update its entry. No need to visit again.
     109                 :          0 :             incrementOrInsertLemmaAtom(childNode);
     110                 :            :           }
     111                 :            :         }
     112                 :            :       }
     113                 :            :       else
     114                 :            :       {
     115                 :          0 :         incrementOrInsertLemmaAtom(current);
     116                 :            :       }
     117                 :            :     }
     118                 :            :   }
     119                 :          0 : }
     120                 :            : 
     121                 :            : // Some of this function may be redundant, but I was trying to be
     122                 :            : // complete.
     123                 :          0 : bool PartitionGenerator::isUnusable(Node n)
     124                 :            : {
     125                 :            :   const std::unordered_set<Kind, kind::KindHashFunction> unusableKinds = {
     126                 :          0 :       Kind::INST_CONSTANT, Kind::SKOLEM};
     127                 :            : 
     128                 :            :   // Check if n is constant or contains unusable kinds.
     129         [ -  - ]:          0 :   if (n.isConst())
     130                 :            :   {
     131                 :          0 :     return true;
     132                 :            :   }
     133                 :            : 
     134                 :            :   // Check if original has unusable kinds or contains skolems.
     135                 :          0 :   Node originalN = SkolemManager::getOriginalForm(n);
     136         [ -  - ]:          0 :   if (expr::hasSubtermKinds(unusableKinds, originalN))
     137                 :            :   {
     138                 :          0 :     return true;
     139                 :            :   }
     140                 :            : 
     141                 :            :   // Get non negated versions before testing for bool expr.
     142                 :            :   Node nonNegatedOriginal =
     143         [ -  - ]:          0 :       originalN.getKind() == Kind::NOT ? originalN[0] : originalN;
     144                 :            : 
     145                 :            :   // Check if this is a boolean expression
     146         [ -  - ]:          0 :   if (Theory::theoryOf(nonNegatedOriginal) == THEORY_BOOL)
     147                 :            :   {
     148                 :          0 :     return true;
     149                 :            :   }
     150                 :            : 
     151                 :          0 :   return false;
     152                 :            : }
     153                 :            : 
     154                 :          0 : std::vector<Node> PartitionGenerator::collectLiterals(LiteralListType litType)
     155                 :            : {
     156                 :          0 :   std::vector<Node> filteredLiterals;
     157                 :          0 :   std::vector<Node> unfilteredLiterals;
     158                 :            : 
     159 [ -  - ][ -  - ]:          0 :   switch (litType)
                    [ - ]
     160                 :            :   {
     161                 :          0 :     case DECISION:
     162                 :            :     {
     163                 :          0 :       unfilteredLiterals = d_propEngine->getPropDecisions();
     164                 :          0 :       break;
     165                 :            :     }
     166                 :          0 :     case HEAP:
     167                 :            :     { 
     168                 :          0 :       unfilteredLiterals = d_propEngine->getPropOrderHeap(); 
     169                 :          0 :       break;
     170                 :            :     }
     171                 :          0 :     case LEMMA:
     172                 :            :     {
     173                 :          0 :       std::vector<Node> lemmaNodes(d_lemmaLiterals.size());
     174                 :            :       std::copy(
     175                 :          0 :           d_lemmaLiterals.begin(), d_lemmaLiterals.end(), lemmaNodes.begin());
     176                 :          0 :       unfilteredLiterals = lemmaNodes;
     177                 :          0 :       break;
     178                 :            :     }
     179                 :          0 :     case ZLL:
     180                 :            :     {
     181                 :          0 :       unfilteredLiterals = d_propEngine->getLearnedZeroLevelLiterals(
     182                 :          0 :           modes::LearnedLitType::INPUT);
     183                 :          0 :       break;
     184                 :            :     }
     185                 :          0 :     default: return filteredLiterals;
     186                 :            :   }
     187                 :            : 
     188         [ -  - ]:          0 :   if (litType == LEMMA)
     189                 :            :   {
     190                 :            :     // Sort by frequency of the literal.
     191                 :          0 :     std::sort(unfilteredLiterals.begin(),
     192                 :            :               unfilteredLiterals.end(),
     193                 :          0 :               [this](Node a, Node b) -> bool {
     194                 :          0 :                 return d_lemmaMap[a] > d_lemmaMap[b];
     195                 :            :               });
     196                 :            :   }
     197                 :            : 
     198                 :            :   // These checks may be unnecessary for ZLL.
     199         [ -  - ]:          0 :   for (const Node& n : unfilteredLiterals)
     200                 :            :   {
     201 [ -  - ][ -  - ]:          0 :     if (isUnusable(n)
     202                 :          0 :         || (litType == LEMMA && d_usedLemmaLiterals.count(n) != 0))
     203                 :            :     {
     204                 :          0 :       continue;
     205                 :            :     }
     206                 :          0 :     filteredLiterals.push_back(SkolemManager::getOriginalForm(n));
     207                 :            :   }
     208                 :            : 
     209                 :          0 :   return filteredLiterals;
     210                 :            : }
     211                 :            : 
     212                 :          0 : void PartitionGenerator::emitPartition(Node toEmit)
     213                 :            : {
     214                 :          0 :   *options().parallel.partitionsOut << toEmit << std::endl;
     215                 :          0 :   ++d_numPartitionsSoFar;
     216                 :          0 :   d_createdAnyPartitions = true;
     217                 :          0 : }
     218                 :            : 
     219                 :          0 : Node PartitionGenerator::blockPath(TNode toBlock)
     220                 :            : {
     221                 :            :   // Now block the path in the search.
     222                 :          0 :   Node lemma = toBlock.notNode();
     223                 :          0 :   d_assertedLemmas.push_back(lemma);
     224                 :          0 :   return lemma;
     225                 :            : }
     226                 :            : 
     227                 :            : // Send lemma that is the negation of all previously asserted lemmas.
     228                 :          0 : Node PartitionGenerator::stopPartitioning()
     229                 :            : {
     230                 :          0 :   d_emittedAllPartitions = true;
     231                 :          0 :   return nodeManager()->mkConst(false);
     232                 :            : }
     233                 :            : 
     234                 :            : // For the scatter strategy, we make the following kinds of partitions:
     235                 :            : // P1 =              C1 = l1_{1} & ... & l1_{d_conflictSize}
     236                 :            : // P2 = !C1 &        C2 = l2_{1} & ... & l2_{d_conflictSize}
     237                 :            : // P3 = !C1 & !C2 &  C3 = l3_{1} & ... & l3_{d_conflictSize}
     238                 :            : // P4 = !C1 & !C2 & !C3
     239                 :            : // Note that we want to simply collect the partitions until we get to the
     240                 :            : // timeout or total number of requested partitions.
     241                 :            : // Once we reach that point, we dump all the partitions.
     242                 :          0 : Node PartitionGenerator::makeScatterPartitions(LiteralListType litType,
     243                 :            :                                                bool emitZLL,
     244                 :            :                                                bool timedOut,
     245                 :            :                                                bool randomize)
     246                 :            : {
     247                 :            :   // If we're not at the last cube
     248         [ -  - ]:          0 :   if (d_numPartitionsSoFar < d_numPartitions - 1)
     249                 :            :   {
     250                 :          0 :     std::vector<Node> literals = collectLiterals(litType);
     251                 :            : 
     252                 :            :     // Make sure we have enough literals.
     253                 :            :     // Conflict size can be set through options, but the default is log base
     254                 :            :     // 2 of the requested number of partitions.
     255         [ -  - ]:          0 :     if (literals.size() < d_conflictSize)
     256                 :            :     {
     257                 :          0 :       return Node::null();
     258                 :            :     }
     259                 :            : 
     260         [ -  - ]:          0 :     if (randomize)
     261                 :            :     {
     262                 :          0 :       std::shuffle(literals.begin(),
     263                 :            :                    literals.end(),
     264                 :          0 :                    std::mt19937(std::random_device()()));
     265                 :            :     }
     266                 :            : 
     267                 :          0 :     literals.resize(d_conflictSize);
     268                 :            : 
     269                 :            :     // Add literals to the seen list if we are using lemmas
     270         [ -  - ]:          0 :     if (litType == LEMMA)
     271                 :            :     {
     272         [ -  - ]:          0 :       for (auto l : literals)
     273                 :            :       {
     274                 :          0 :         d_usedLemmaLiterals.insert(l);
     275                 :            :       }
     276                 :            :     }
     277                 :            : 
     278                 :            :     // Make a cube from the literals
     279                 :          0 :     Node conj = nodeManager()->mkAnd(literals);
     280                 :            : 
     281                 :            :     // For the scatter strategy, partitions look like the following:
     282                 :            :     // P1 =              C1 = l1_{1} & .... & l1_{d_conflictSize}
     283                 :            :     // P2 = !C1 &        C2 = l2_{1} & .... & l2_{d_conflictSize}
     284                 :            :     // P3 = !C1 & !C2 &  C3 = l3_{1} & .... & l3_{d_conflictSize}
     285                 :            :     // P4 = !C1 & !C2 & !C3
     286                 :          0 :     vector<Node> toEmit;
     287                 :            : 
     288                 :            :     // Collect negation of the previously used cubes.
     289         [ -  - ]:          0 :     for (const Node& c : d_cubes)
     290                 :            :     {
     291                 :          0 :       toEmit.push_back(c.notNode());
     292                 :            :     }
     293                 :            : 
     294                 :            :     // Add the conjunction to the list of cubesThis needs to happen after
     295                 :            :     // collecting the negations of the previously used cubes.
     296                 :          0 :     d_cubes.push_back(conj);
     297                 :            : 
     298                 :            :     // Add the current cube.
     299                 :          0 :     toEmit.push_back(conj);
     300                 :            : 
     301                 :            :     // Now make the scatter partition and add it to the list of partitions.
     302                 :          0 :     Node scatterPartition = nodeManager()->mkAnd(toEmit);
     303                 :          0 :     d_scatterPartitions.push_back(scatterPartition);
     304                 :            : 
     305                 :            :     // Just increment and don't actually output the partition yet
     306                 :          0 :     d_numPartitionsSoFar++;
     307                 :            : 
     308                 :            :     // Track that we have created at least one partition
     309                 :          0 :     d_createdAnyPartitions = true;
     310                 :            : 
     311         [ -  - ]:          0 :     if (timedOut)
     312                 :            :     {
     313                 :          0 :       emitRemainingPartitions(/*solved=*/false);
     314                 :          0 :       return stopPartitioning();
     315                 :            :     }
     316                 :            : 
     317                 :          0 :     return blockPath(conj);
     318                 :            :   }
     319                 :            : 
     320                 :            :   // Otherwise, we are at the last partition, and we should emit all
     321                 :            :   // partitions now.
     322                 :          0 :   emitRemainingPartitions(/*solved=*/false);
     323                 :          0 :   return stopPartitioning();
     324                 :            : }
     325                 :            : 
     326                 :          0 : Node PartitionGenerator::makeCubePartitions(LiteralListType litType,
     327                 :            :                                             bool emitZLL,
     328                 :            :                                             bool randomize)
     329                 :            : {
     330                 :          0 :   std::vector<Node> literals = collectLiterals(litType);
     331                 :          0 :   uint64_t numVar = static_cast<uint64_t>(log2(d_numPartitions));
     332         [ -  - ]:          0 :   if (literals.size() >= numVar)
     333                 :            :   {
     334         [ -  - ]:          0 :     if (randomize)
     335                 :            :     {
     336                 :          0 :       std::shuffle(literals.begin(),
     337                 :            :                    literals.end(),
     338                 :          0 :                    std::mt19937(std::random_device()()));
     339                 :            :     }
     340                 :          0 :     literals.resize(numVar);
     341                 :            : 
     342                 :            :     // This complicated thing is basically making a truth table
     343                 :            :     // of with 2^numVar variable so that each row can be emitted as a
     344                 :            :     // partition later. Each entry in resultNodeLists is a row corresponding
     345                 :            :     // to a cube: resultNodeLists = {
     346                 :            :     //   { l1,  l2}
     347                 :            :     //   { l1, !l2}
     348                 :            :     //   {!l1,  l2}
     349                 :            :     //   {!l1, !l2} }
     350                 :            : 
     351                 :            :     // total number of cubes/rows
     352                 :          0 :     size_t total = pow(2, numVar);
     353                 :            : 
     354                 :            :     // resultNodeLists is built column by column.
     355                 :          0 :     std::vector<std::vector<Node> > resultNodeLists(total);
     356                 :            : 
     357                 :            :     // t is used to determine whether to push the node or its not_node.
     358                 :          0 :     bool t = false;
     359                 :            : 
     360                 :            :     // numConsecutiveTF tracks how many times the node should be
     361                 :            :     // consectuively true or false in a column.
     362                 :            :     // clang-format off
     363                 :            :     // For example, if numVar=3:
     364                 :            :     // x y z
     365                 :            :     // T T T
     366                 :            :     // T T F
     367                 :            :     // T F T
     368                 :            :     // T F F
     369                 :            :     // F T T
     370                 :            :     // F T F
     371                 :            :     // F F T
     372                 :            :     // F F F
     373                 :            :     // clang-format on
     374                 :            :     // For the first column, numConsecutiveTF = 4, then 2 for the
     375                 :            :     //  second column, and 1 for the third column.
     376                 :          0 :     size_t numConsecutiveTF = total / 2;
     377         [ -  - ]:          0 :     for (Node n : literals)
     378                 :            :     {
     379                 :          0 :       Node not_n = n.notNode();
     380                 :            : 
     381                 :            :       // loc tracks which row/cube we're on
     382                 :          0 :       size_t loc = 0;
     383         [ -  - ]:          0 :       for (size_t z = 0; z < total / numConsecutiveTF; ++z)
     384                 :            :       {
     385                 :          0 :         t = !t;
     386         [ -  - ]:          0 :         for (size_t j = 0; j < numConsecutiveTF; ++j)
     387                 :            :         {
     388         [ -  - ]:          0 :           resultNodeLists[loc].push_back(t ? n : not_n);
     389                 :          0 :           ++loc;
     390                 :            :         }
     391                 :            :       }
     392                 :            : 
     393                 :          0 :       numConsecutiveTF = numConsecutiveTF / 2;
     394                 :            :     }
     395         [ -  - ]:          0 :     for (const std::vector<Node>& row : resultNodeLists)
     396                 :            :     {
     397                 :          0 :       Node conj = nodeManager()->mkAnd(row);
     398         [ -  - ]:          0 :       if (emitZLL)
     399                 :            :       {
     400                 :          0 :         std::vector<Node> zllLiterals = collectLiterals(ZLL);
     401                 :          0 :         zllLiterals.push_back(conj);
     402                 :          0 :         Node zllConj = nodeManager()->mkAnd(zllLiterals);
     403                 :          0 :         emitPartition(zllConj);
     404                 :            :       }
     405                 :            :       else
     406                 :            :       {
     407                 :          0 :         emitPartition(conj);
     408                 :            :       }
     409                 :            :     }
     410                 :          0 :     return stopPartitioning();
     411                 :            :   }
     412                 :          0 :   return Node::null();
     413                 :            : }
     414                 :            : 
     415                 :          0 : void PartitionGenerator::emitRemainingPartitions(bool solved)
     416                 :            : {
     417         [ -  - ]:          0 :   if (d_emittedAllPartitions)
     418                 :            :   {
     419                 :          0 :     return;
     420                 :            :   }
     421                 :            : 
     422                 :          0 :   bool emitZLL = options().parallel.appendLearnedLiteralsToCubes;
     423                 :          0 :   std::vector<Node> zllLiterals;
     424                 :            : 
     425         [ -  - ]:          0 :   if (emitZLL)
     426                 :            :   {
     427                 :            :     zllLiterals =
     428                 :          0 :         d_propEngine->getLearnedZeroLevelLiterals(modes::LearnedLitType::INPUT);
     429                 :            :   }
     430                 :            : 
     431         [ -  - ]:          0 :   for (const auto& partition : d_scatterPartitions)
     432                 :            :   {
     433                 :          0 :     Node lemma = partition;
     434                 :            : 
     435         [ -  - ]:          0 :     if (emitZLL)
     436                 :            :     {
     437                 :          0 :       zllLiterals.push_back(partition);
     438                 :          0 :       lemma = nodeManager()->mkAnd(zllLiterals);
     439                 :          0 :       zllLiterals.pop_back();
     440                 :            :     }
     441                 :            : 
     442                 :          0 :     emitPartition(lemma);
     443                 :            :   }
     444                 :            : 
     445                 :            :   // If the problem has been solved, then there is no need to emit
     446                 :            :   // the final partition because it was solved by the partitioning solver.
     447                 :            :   // However, if the problem has not been solved by this solver, then
     448                 :            :   // we must emit the final partition.
     449         [ -  - ]:          0 :   if (!solved)
     450                 :            :   {
     451                 :          0 :     std::vector<Node> nots;
     452         [ -  - ]:          0 :     for (const Node& cube : d_cubes)
     453                 :            :     {
     454                 :          0 :       nots.push_back(cube.notNode());
     455                 :            :     }
     456                 :            : 
     457                 :          0 :     Node finalPartition = nodeManager()->mkAnd(nots);
     458                 :            : 
     459         [ -  - ]:          0 :     if (emitZLL)
     460                 :            :     {
     461                 :          0 :       zllLiterals.push_back(finalPartition);
     462                 :          0 :       finalPartition = nodeManager()->mkAnd(zllLiterals);
     463                 :            :     }
     464                 :            : 
     465                 :          0 :     emitPartition(finalPartition);
     466                 :            :   }
     467                 :            : }
     468                 :            : 
     469                 :          0 : void PartitionGenerator::check(Theory::Effort e)
     470                 :            : {
     471                 :          0 :   if ((options().parallel.partitionCheck == options::CheckMode::FULL
     472         [ -  - ]:          0 :        && !Theory::fullEffort(e))
     473                 :          0 :       || (options().parallel.computePartitions < 2))
     474                 :            :   {
     475                 :          0 :     return;
     476                 :            :   }
     477                 :            : 
     478                 :            :   // This timing handles when the partitionTimeLimit is set. By default, it is
     479                 :            :   // set to 60 seconds. The partitionTimeLimit is used to force the partition
     480                 :            :   // generator to finish within a certain number of seconds.
     481                 :          0 :   auto now = std::chrono::steady_clock::now();
     482                 :          0 :   std::chrono::duration<double> totalElapsedTime = now - d_startTime;
     483                 :            :   bool timeOutExceeded =
     484                 :          0 :       totalElapsedTime.count() >= options().parallel.partitionTimeLimit;
     485                 :            : 
     486                 :            :   // This timing code handles the partition timing when the partition-when flag
     487                 :            :   // is used to specify that, for example, the first partition should be made
     488                 :            :   // after 3 seconds (partition-start-time=3) while the subsequent partitions
     489                 :            :   // should be made at 1 second intervals (partition-time-interval=1.0).
     490         [ -  - ]:          0 :   if (options().parallel.partitionWhen == options::PartitionWhenMode::TLIMIT)
     491                 :            :   {
     492                 :            :     std::chrono::duration<double> interElapsedTime =
     493                 :          0 :         now - d_startTimeOfPreviousPartition;
     494                 :            :     bool startTimeExceeded =
     495                 :          0 :         totalElapsedTime.count() >= options().parallel.partitionStartTime;
     496                 :            :     bool interTimeExceeded =
     497                 :          0 :         interElapsedTime.count() >= options().parallel.partitionTimeInterval;
     498                 :            : 
     499                 :            :     // When using time limits, we partition if the partition start time is
     500                 :            :     // exceeded and no partitions have been made, or when at least one partition
     501                 :            :     // has been created and the inter-partition time limit has been exceeded
     502                 :          0 :     bool timeLimitExceeded =
     503         [ -  - ]:          0 :         ((d_createdAnyPartitions && interTimeExceeded)
     504 [ -  - ][ -  - ]:          0 :          || (!d_createdAnyPartitions && startTimeExceeded));
                 [ -  - ]
     505                 :            : 
     506         [ -  - ]:          0 :     if (!timeLimitExceeded)
     507                 :            :     {
     508                 :          0 :       return;
     509                 :            :     }
     510                 :            :     // Reset start time of previous partition
     511                 :          0 :     d_startTimeOfPreviousPartition = std::chrono::steady_clock::now();
     512                 :            :   }
     513                 :            :   else
     514                 :            :   {
     515                 :          0 :     d_numChecks = d_numChecks + 1;
     516                 :          0 :     d_betweenChecks = d_betweenChecks + 1;
     517                 :            : 
     518                 :            :     bool checkLimitExceeded =
     519                 :          0 :         ((d_createdAnyPartitions
     520         [ -  - ]:          0 :           && d_betweenChecks >= options().parallel.checksBetweenPartitions)
     521 [ -  - ][ -  - ]:          0 :          || (!d_createdAnyPartitions
     522         [ -  - ]:          0 :              && d_numChecks >= options().parallel.checksBeforePartitioning));
     523         [ -  - ]:          0 :     if (!checkLimitExceeded)
     524                 :            :     {
     525                 :          0 :       return;
     526                 :            :     }
     527                 :            :     // Reset betweenChecks
     528                 :          0 :     d_betweenChecks = 0;
     529                 :            :   }
     530                 :            : 
     531                 :          0 :   Node lem;
     532                 :          0 :   bool emitZLL = options().parallel.appendLearnedLiteralsToCubes;
     533                 :          0 :   bool randomize = options().parallel.randomPartitioning;
     534                 :          0 :   switch (options().parallel.partitionStrategy)
     535                 :            :   {
     536                 :          0 :     case options::PartitionMode::HEAP_CUBE:
     537                 :          0 :       lem = makeCubePartitions(/*litType=*/HEAP, emitZLL, randomize);
     538                 :          0 :       break;
     539                 :          0 :     case options::PartitionMode::DECISION_CUBE:
     540                 :          0 :       lem = makeCubePartitions(/*litType=*/DECISION, emitZLL, randomize);
     541                 :          0 :       break;
     542                 :          0 :     case options::PartitionMode::LEMMA_CUBE:
     543                 :          0 :       lem = makeCubePartitions(/*litType=*/LEMMA, emitZLL, randomize);
     544                 :          0 :       break;
     545                 :          0 :     case options::PartitionMode::HEAP_SCATTER:
     546                 :          0 :       lem = makeScatterPartitions(
     547                 :          0 :           /*litType=*/HEAP, emitZLL, timeOutExceeded, randomize);
     548                 :          0 :       break;
     549                 :          0 :     case options::PartitionMode::DECISION_SCATTER:
     550                 :          0 :       lem = makeScatterPartitions(
     551                 :          0 :           /*litType=*/DECISION, emitZLL, timeOutExceeded, randomize);
     552                 :          0 :       break;
     553                 :          0 :     case options::PartitionMode::LEMMA_SCATTER:
     554                 :          0 :       lem = makeScatterPartitions(
     555                 :          0 :           /*litType=*/LEMMA, emitZLL, timeOutExceeded, randomize);
     556                 :          0 :       break;
     557                 :          0 :     default: return;
     558                 :            :   }
     559                 :            :   // send the lemma if it exists
     560         [ -  - ]:          0 :   if (!lem.isNull())
     561                 :            :   {
     562                 :          0 :     d_out.lemma(lem, InferenceId::PARTITION_GENERATOR_PARTITION);
     563                 :            :   }
     564                 :            : }
     565                 :            : 
     566                 :          0 : void PartitionGenerator::postsolve(prop::SatValue result)
     567                 :            : {
     568                 :            :   // Handle emitting pending partitions.
     569                 :            :   // This can be triggered by a scatter strategy that produces
     570                 :            :   // fewer than the requested number of partitions before solving
     571                 :            :   // the remainder of the problem.
     572         [ -  - ]:          0 :   if (result != prop::SatValue::SAT_VALUE_TRUE)
     573                 :            :   {
     574                 :          0 :     emitRemainingPartitions(/*solved=*/true);
     575                 :            :   }
     576                 :          0 : }
     577                 :            : 
     578                 :            : }  // namespace theory
     579                 :            : }  // namespace cvc5::internal

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